ekstrakurikuler
Membuat objek/karakter untuk permainan yang akan dibuat (5 Februari)
Membuat kode program untuk brick(12 Februari)
Menyelesaikan project 1(19 Februari)
Membuat layout project 2(26 Februari)
Memasukkan kode program project 2 (4 Maret)
Melengkapi kode program project 2(22 April)
Menyelesaikan project 2(29 April)
Membuat Mind Map(6 Mei)